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绘声绘影使用界面(绘声绘影使用)
2023-05-30 17:00:32 来源:互联网 编辑:news2020

1、自定义动作怎么操作?使用自定义操作的特定方法。

2、I .位置、大小和旋转设置


【资料图】

3、这部分设置在定制中使用频率很高。使用方法如下。

4、在视频轨道上添加一段素材,右键单击该素材,然后单击自定义动作选项。

5、在弹出的自定义动作中,左侧可以看到位置、大小、不透明度等参数设置。

6、位置值。当x轴为负时,材料出现在屏幕的左侧,如1所示。当值为正时,它出现在屏幕的右侧。

7、当Y轴为负时,材料出现在屏幕底部,反之亦然。

8、尺寸设置。调整X轴和Y轴的值,这是屏幕上显示的材料的大小。如果解锁解锁纵横比,可以分别调整X轴和Y轴的值,如图2所示。

9、不透明度设置。不透明其实就是透明。值越小,图像越暗,值越大,图像越亮。

10、旋转设置。X轴设置是沿着X轴旋转,也就是上下翻转,如图3所示。Y轴是指沿Y轴旋转,即左右转动。z轴沿z轴翻转,即在屏幕上翻转,如图4所示。

11、二、阴影、边框设置

12、阴影和边框是制作电子相册时最常用的设置。这个功能其实和有声音有阴影的画中画差不多。

13、阴影设置。顶部的黑条可以调整阴影的颜色。阴影不透明度的含义与不透明度相同。阴影模糊是阴影边界的模板度。阴影方向是阴影偏离材质的方向和位置,如图5所示。阴影距离是阴影和材质之间的距离。

14、边界设置。在白色框中,您可以调整边框的颜色。边界不透明度与上述相同。边界尺寸越大,边框越大。边界模板的淡出值是外部边界的羽化程度。当边界模板淡入数值时,就是内边界的羽化程度。

15、第三,镜像和慢进/慢出设置

16、镜子是材料的反射。不需要引入镜面不透明度。镜像距离是材质的反射和材质之间的距离。值越大,距离越远。镜子的淡出就是倒影淡化的程度。该值越大,镜子越暗,如图6所示。

17、慢进/慢出设置。就是素材进入画面的速度。点击慢进或慢出按钮,调整滑轨,调整速度,如图7所示。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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